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In 2026-04-30 Thu Read full day →

お世話になっている現場で「エンジニアリングお茶会🍵」的な集まりがあって、ありがたい時間を過ごした。その場で話したことと最近のインプットを交えたメモを以下に記す。

Ghostty Is Leaving GitHub–Mitchell Hashimoto

  • Mitchell Hashimotoさんのエモーショナルなエッセイ、かなりグッときた
  • GhosttyのプロジェクトはGitHubを離れる、って話
  • 文脈はちがうのだけれど、Agentic CodingをやっているとGitHubが打ち立てたソフトウェア開発のあり方とはマッチしないのではないかと疑義を感じることは増えていて、あとからふりかえると2008〜2025年あたりがGitHub的な時代だったとなるのかもしれないと思う
  • Mitchell Hashimotoさんが「おれのUser IDは1299」と言っていてアツい
    • june29さんは3970なので登録だけはけっこう早かったんだよな
    • junebokuさんは125535885です

Rebuild: 424: Waterfall But Really Fast (obra)

  • obraさん、superpowersの作者 https://github.com/obra/superpowers
  • superpowersを入れるとCoding Agentのふるまいがけっこう変わるの、だいぶおもしろいことだと思う
    • いろんなショットを使えるようになるロックマンっぽい
    • 素のエージェントからスタートして、ちょっとずつスキルやスクリプトを獲得しながらクリアを目指すローグライクなゲームがあったらおもしろいかも
  • タイトルの「Waterfall But Really Fast」めちゃくちゃいい
    • この時代を生きていて感じることが短いフレーズにまとまっていて感動してしまう
In 2020-04-09 Thu Read full day →

Slay the Spire

きのう購入だけ済ませておいた『Slay the Spire』のNintendo Switch版で遊び始めた。中学生のころにMagic: The Gatheringで遊んでいてカードゲームは好きだし、ローグライクなゲームも好き。反射神経が求められるアクションゲームよりは、自分のペースで考えて進められるものを選んだ。ちょっとした空き時間で遊べるのもいい。

長く続く在宅勤務期間中、うまいこと気分転換の術を身につけてやっていきたい。

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