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In 2026-03-01 Sun
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「道具のお手入れ」そのものは楽しくとも仕事を進捗させるわけではない。とはいえ、お手入れをせずに道具を振るい続けるだけだと、木こりのジレンマで示されるように成果が最大化されないと考えられる。
Balatro: Deck-Building Roguelite
https://www.playbalatro.com/
ビデオゲーム『Balatro』では、スコアが大枠では「要素A」と「要素B」の掛け算で算出されていて、どちらかだけを伸ばすより両方をバランスよく伸ばした方がスコアが高くなる。たとえば10ポイントを割り振るとして「9 x 1」「1 x 9」にするより「5 x 5」にした方がスコアが高くなるということだ。これはかなり単純化しているので「5 x 5が最大じゃん」と簡単に言えるが、現実はこれよりもだいぶ複雑なので、道具を愛でる時間と振るう時間のベストな配分を見つけるのはむつかしい。実際のところは「どれくらいお手入れが好きか」でなんとなく決まっていそう。
In 2025-11-25 Tue
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今日もBalatroをちょっとやる。デッキ55枚中ハートが36枚という構成になり。
アンティ8の最後のブラインドは、制約がセルリアンベルで、目標スコアが100,000というもの。ハートでカジュアルにロイヤル・ストレート・フラッシュを出せるデッキにはなったので、あとは運…!
やりました、ロイヤル・ストレート・フラッシュで300 x 675です。一撃で202,500を叩き出してクリア。
初めてアンティ8をクリアしました。ここから先は沼だろうと予想されるので、トーンダウンしてライトに遊んでいこう。
In 2025-11-24 Mon
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『Balatro』にて、一手しか出せないラウンドでファイブカードを叩きつけて勝利したの、気持ちよかった〜〜。