まじめな人を本気にさせる方法

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created: 2018-05-19 / updated: 2018-05-19

2018-05-19 文献

真面目な人を本気にさせる方法 –Tatsuya Sato–Medium

元ネタっていう意味ではデブサミ2016で発表しました : 実感駆動でものづくり ユーザーストーリーマッピングで想いと体験をつなごう - kawaguti’s diary の方にばっちりリンクしておきたいところなんだけれど、この「まじめ→マジ」の話はキャッチーなのでこっちをページのタイトルにさせてもらった。なお「まじめ」の表記が平仮名なのはkawagutiさんの資料でそうなっているからです。いつだって元ネタを尊重したい。だから元ネタの方法がぜんぜんブックマークされていないのは悔しい。

プロダクト、リリースした瞬間にモードが変化して、まるで目が覚めたみたいに関わる人々のギアが上がるの、あるあるだよね。まじめにやるのは大事なんだけど、意識的に本気でやる時間も組み込んでいかないと難易度の高い課題は解決できないと思う。大事。

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