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In 2023-01-06 Fri Read full day →

さらに本作の成功の理由について、Galante氏は「わからないし、それが本当に怖い」という。同氏は本作の早期アクセス配信後、(反響に)夢中になってしまわないようにオンライン上の反響や数字をなるべく見ないよう努めていたそうだ。ほぼプレイヤーからのフィードバックのみに集中し、本作の開発と会社の運営にのみ集中してきたとのこと。
『エルデンリング』&『Vampire Survivors』開発者、“なぜ売れたかわからない”。邪念になるので考えない - AUTOMATON

『ELDEN RING』も『Vampire Survivors』も、いわゆる「ヒットの方程式」的なやつとは距離を置こうとしているのがおもしろいな。

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